Tampilkan postingan dengan label Dokumen. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Dokumen. Tampilkan semua postingan
CRUD DataGrid dengan jQuery UI + Ajax
Hallo, Assalamualaikum Sobat :D
Jujur :
Entah 1-2 minggu ke belakang, pas refreshing ke kampus, ada beberapa orang yang menanyakan gimana dan apa itu AJAX. Zzzz dalam hati saya : 'kan ada google, dia lebih pintar lho daripada saya' :)
Dan disini pun saya gak bakalan ngebahas detail AJAX, karena saya cuma mau share dan kasih contoh sederhana bagaimana sebuah function dipanggil melalui AJAX dan direturn kembali menjadi data olahan, bisa berupa XML, JSON, dll.
Pada dasarnya, kalian hampir tiap hari menggunakan facebook, twitter, instagram, dll. Oke ambil contoh facebook, saat kalian login dan membukanya lewat device Laptop/ Mobile, dan kalian hendak update status. Ketika teks sudah selesai diketik, maka system FB akan mempost hasil entry-an kalian dan diolah lagi menjadi value teks lagi.
Nih lah abang kasih screenshoot buat nge-twit.
Lalu, apa yang mau saya share ? Eng-Ing-Eng !! :D
Setali tiga uang, sambil menyelam buang air. wkwkw
Saya mau share bagaimana mengimplementasikan JQuery User-Interface dengan AJAX, maka kebentuklah CRUD sederhana seperti dibawah.
Oh iya, saya mau nyari orang yang peduli dan gemar berbagi hal-hal positif.
Untuk apa ? Untuk ikut jadi writter di blog ini dan kalo ada yang minat silakan kirim email aja ke sahidtrimbudi@gmail.com.
Wassalamualaikum wr. wb
Jujur :
- Ngantuk (mana besok mesti ke Utara Jakarta).
- Lapar pula.
- Mau share simple coding aja.
- Apalah-apalah, wkwkwk.
Entah 1-2 minggu ke belakang, pas refreshing ke kampus, ada beberapa orang yang menanyakan gimana dan apa itu AJAX. Zzzz dalam hati saya : 'kan ada google, dia lebih pintar lho daripada saya' :)
Dan disini pun saya gak bakalan ngebahas detail AJAX, karena saya cuma mau share dan kasih contoh sederhana bagaimana sebuah function dipanggil melalui AJAX dan direturn kembali menjadi data olahan, bisa berupa XML, JSON, dll.
Pada dasarnya, kalian hampir tiap hari menggunakan facebook, twitter, instagram, dll. Oke ambil contoh facebook, saat kalian login dan membukanya lewat device Laptop/ Mobile, dan kalian hendak update status. Ketika teks sudah selesai diketik, maka system FB akan mempost hasil entry-an kalian dan diolah lagi menjadi value teks lagi.
Nih lah abang kasih screenshoot buat nge-twit.
![]() |
Gambar 1. Ketika Pertama Kali Buka Twitter |
![]() |
Gambar 2. Ketika Nge-Twit. |
![]() |
Gambar 3. Setelah Nge-Twit. |
Penjelasan singkatnya begini aja deh :
- Gambar 1 : pada saat ngebuka itu medsos, si twitter sebenarnya butuh action request AJAX yang akan menampilkan twit dari teman atau sponsor die ke page akun kita liat gambarnye.
- Gambar 2 : noh, pada saat mau nge-twit die kan muncul kotak, kita sih taunya muncul aja, padahal die juga sama nge request AJAX. Nama function-nya COMPOSE.
- Gambar 3 : pada saat telah di twit, maka request lagi, dan nama function kali ini adalah CREATE.
Lalu, apa yang mau saya share ? Eng-Ing-Eng !! :D
Setali tiga uang, sambil menyelam buang air. wkwkw
Saya mau share bagaimana mengimplementasikan JQuery User-Interface dengan AJAX, maka kebentuklah CRUD sederhana seperti dibawah.
![]() |
Gambar 4. Data Empty. |
![]() |
Gambar 5. Proses Tambah Data. |
![]() |
Gambar 6. Proses Edit data |
Penjelasan singkatnya begini aja deh (apaan sih copas dari atas) :
- Gambar 4 : pada saat ngebuka source pada browser, karena masih kosong, jadi ya kosong.
- Gambar 5 : pada saat create data.
- Gambar 6 : pada saat update data.
- Download dulu disini, iya disini :(
- Pastikan udah ada XAMPP, WAMPP, atau apapun lah yang penting running Apache sama MySQL.
- Buka MySQL, create database dengan nama ajax_sample, lalu import dengan cara browse file location ajax_sample.sql pada folder yang tadi didownload.
- Taro semua core/ folder tadi pada direktori HTDOCS. Gausah dijelasin.
- Buka dah index.html
Oh iya, saya mau nyari orang yang peduli dan gemar berbagi hal-hal positif.
Untuk apa ? Untuk ikut jadi writter di blog ini dan kalo ada yang minat silakan kirim email aja ke sahidtrimbudi@gmail.com.
Wassalamualaikum wr. wb
AJAX
,
Dokumen
,
Informatika
,
JQuery
,
Pemrograman Internet
,
PHP
,
Praktikum
Nyari Dollar Modal Smartphone Android via Whaff Rewards !
Assalamualaikum wr. wb.
Selamat malam minggu buat semua wilayah DKI Jakarta dan sekitarnya ! :D
Maaf kalo akhir-akhir ini jadi jarang update sama share knowledge, dikarenakan sibuk dan beberapa hal. So, harap maklum ;)
Sesuai judul postingan, saya bakal kasih tau cara sederhana nyari dollar by Android Phone pake aplikasi Whaff ! Singkatnya begini, setelah install aplikasinya di android punya kalian, kalian diminta login via facebook account. Terus cara maling dollarnya gimana ? Sabar-sabar !
Cara dapet $$ nya gampang, setelah login anda cuma perlu Like, Install dan Mainkan aplikasinya, lalu $$ bakal masuk ke akun Whaff anda !
Flashback dulu, saya baru instal aplikasi ini malam kemarin, rada aneh sih rada gak percaya juga, tapi kalo dilihat di user stream-nya Whaff, buset dah duitnya pada ribuan dollar cuy, dan kebanyakan orang indonesia !
Saya baru semalam sih ya install, dan dapat $2.13 atau dirupiahkan sekitar Rp. 26.570. (Dollar per 24 Januari 2015, $1 = Rp. 12.474,-)
Oke, semisal sehari kalian dapat $2, maka sebulan adalah : $2 x 30 = $60 = Rp. 748.467. Wow !
Coba kalo kalian lebih aktif, pasti sehari bisa lebih dari $5 !
Berikut caranya :
1. Pastikan anda punya smartphone android yang minimal terkoneksi inet !
2. Download app-nya disini : Whaff Rewards.
3. Setelah terpasang, login via facebook.
4. Lalu masukkan code : AQ85268 (Ini untuk mendapatkan $0.30 pertama anda)
5. Tugas kalian hanya menginstal aplikasi di tab Whaff Picks atau Menginstall dan Bermain Game di tab Premium Pick !
6. Selamat berburu dollar !
Uang yang dicairkan minimal $10 dan bisa ditarik ke e-pay via Amazon Gift, Xbox Live, Google Pay, Facebook Gift Card dan Paypal. Saya pribadi memilih paypal dengan alasan, nanti bakal dicairkan ke rekening bank nasional ! :)
Semoga artikelnya bermanfaat ! Amin.
Wassalamualaikum.
Selamat malam minggu buat semua wilayah DKI Jakarta dan sekitarnya ! :D
Maaf kalo akhir-akhir ini jadi jarang update sama share knowledge, dikarenakan sibuk dan beberapa hal. So, harap maklum ;)
Sesuai judul postingan, saya bakal kasih tau cara sederhana nyari dollar by Android Phone pake aplikasi Whaff ! Singkatnya begini, setelah install aplikasinya di android punya kalian, kalian diminta login via facebook account. Terus cara maling dollarnya gimana ? Sabar-sabar !
Cara dapet $$ nya gampang, setelah login anda cuma perlu Like, Install dan Mainkan aplikasinya, lalu $$ bakal masuk ke akun Whaff anda !
Flashback dulu, saya baru instal aplikasi ini malam kemarin, rada aneh sih rada gak percaya juga, tapi kalo dilihat di user stream-nya Whaff, buset dah duitnya pada ribuan dollar cuy, dan kebanyakan orang indonesia !
Saya baru semalam sih ya install, dan dapat $2.13 atau dirupiahkan sekitar Rp. 26.570. (Dollar per 24 Januari 2015, $1 = Rp. 12.474,-)
Oke, semisal sehari kalian dapat $2, maka sebulan adalah : $2 x 30 = $60 = Rp. 748.467. Wow !
Coba kalo kalian lebih aktif, pasti sehari bisa lebih dari $5 !
![]() |
Screen Capture Dashboard Whaff |
1. Pastikan anda punya smartphone android yang minimal terkoneksi inet !
2. Download app-nya disini : Whaff Rewards.
3. Setelah terpasang, login via facebook.
4. Lalu masukkan code : AQ85268 (Ini untuk mendapatkan $0.30 pertama anda)
5. Tugas kalian hanya menginstal aplikasi di tab Whaff Picks atau Menginstall dan Bermain Game di tab Premium Pick !
6. Selamat berburu dollar !
Uang yang dicairkan minimal $10 dan bisa ditarik ke e-pay via Amazon Gift, Xbox Live, Google Pay, Facebook Gift Card dan Paypal. Saya pribadi memilih paypal dengan alasan, nanti bakal dicairkan ke rekening bank nasional ! :)
Semoga artikelnya bermanfaat ! Amin.
Wassalamualaikum.
[Kerja Praktek] Screen Design Worksheet
Assalamualaikum wr. wb.
Ohaaii Mina-san !!
Bener-bener lupa posting nih, maklum sibuk ehehehe (jangan tanya sibuk apaan).
Postingan kali ini masih tentang IT Stuff, mm karena banyak junior saya yang lagi melaksanakan Kerja Praktek, jadi saya share sesuatu yang sangat bermanfaat (Insya Allah). Apa itu ?
Pertama, sebelum ke materi (walaah materi), saya mau jelaskan garis besar kehidupan seorang 'Kuli-Program' seperti saya. Programmer itu mengerjakan apa/semua hasil analisis dari Leader/System Analysis.
Singkat kata : "System Analys merancang ERD, menentukan Bussiness-Flow, mengatur estimasi program, dsb. Nah Programmer bertugas membuat Aplikasi dari hasil analisis SA."
Jika ada salah pada coding, Programmer lebih bertanggung jawab, jika ada salah pada alur 'kemungkinan' kesalahan terletak pada SA. Yakin ? Belum tentu juga.
Kalo proses dari SA udah bener, dan kita yang salah coding, ya kita juga yang kena..
SEDIH YAH JADI AING (ceuk Programmer teh) hahahaha
Sudahlah ! Ke-intinya saja ! -_____________________-" gak bakat banget nulis blog, apalagi berharap terkenal kaya si Anak-nya Salam Dua Jari.
Pas semester 7, dulu saya mengambil program Kerja Praktek, itu merupakan syarat sebelum menempuh Tugas Akhir. KP itu kalo nggak salah ya, mau gak mau bikin aplikasi, kenapa dan detailnya saya gak tau. Mungkin karena nantinya hasil KP kita bakal di-aplikasi-kan di tempat yang kita ambil sebagai penelitian.
Nah pas KP itulah berasa semuanya diborong, mulai dari bikin perancangan ERD, Flow-Map, Flow-Chart, SDW, UI dan tentunya Code sendiri ! Nah sebagian mungkin sudah mengenal istilah yang baru disebutkan, atau nggak sama sekali ? -__________________-"
Saya akan bahas SDW atau kepanjangannya Screen Design Worksheet. SDW adalah alat bantu untuk membuat tampilan antarmuka program. Intinya, SDW itu SKETSA-nya, dan SKETSA itu bakal jadi acuan (tidak selalu persis) untuk tampilan program sebenarnya. Paham dong yah sampai sini ? muach ! :D hahaha
Mungkin diantara yang mengambil KP ada yang tidak menyertakan SDW dengan alasan : tidak disuruh dan tidak penting. hahaha. Alasan jaman primitif ! Bergeraklah tanpa harus diperintah dan majulah tanpa rasa takut #marioBross
Catatan :
Kerja Praktek, saya telat 1 bulan, karena malas. Jadi harusnya sidang Januari, malah sidang Februari akhir. Dan saya pun balas dendam di Tugas Akhir, entah sih tapi Dekan dan Kajur (saat itu) bilang 3 minggu itu sangat cepat di Teknik Unsil.
FYI, judul KP saya saat itu adalah :
Rancang
Bangun Aplikasi Inventory Peralatan di Laboratorium Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik Universitas Siliwangi Tasikmalaya.
Nama App nya adalah 'LISA' singkatan dari LabTI Inventory System Application (revisi).
Berikut beberapa User Interface hasil dari perancangan SDW !
Untuk men-download file SDW dan Image-nya, silakan klik disini ! (2.72 mb)
Mungkin di postingan berikutnya saya bahas tentang KP lebih lanjut.
Ada pertanyaan ? Email ke sahidtriambudi@gmail.com atau invite (promosi hahahaha) : 51AEC18E
Semoga Bermanfaat !
Wassalamualaikum wr. wb.
Sahid Triambudhi.
![]() |
Gambar 1. Screen Design Worksheer (HTML + Javascript + CSS) |
![]() |
Gambar 2. Form Login |
![]() |
Gambar 3. Form Entry Barang Inventaris |
![]() |
Gambar 4. Form Entry Data Peminjaman |
![]() |
Gambar 5. Keluaran Data Pencataan |
Game 8 : Flappy Bird Space (BETA)
Assalamualaikum wr. wb.
Selamat siang semoga selalu sehat dan semangat ! amin.
Berapa hari lagi nih menuju bulan ramadhan ? siap dong puasa dan melawan hawa nafsu ? :)
Oke, sekarang saya mau share dan minta saran mengenai game Flappy Bird Space ! :)
Game apa itu ? Sebenarnya game ini berasal dari dotgears.com yang tak lain adalah site officiall dari pembuat game fenomenal tersebut, yaitu Dong Nguyen !
Usut-punya-usut (kalo tak salah) game Flappy Bird dibuat menggunakan Tools Indie Game Maker, yaitu toolkit yang dikhususkan untuk developer game berkreasi dan sekaligus bisa mengeksport game ke beberapa platform, salah satu yang paling banyak dituju pengembang adalah mobile platform berbasis android dan iOS.
Kalo saya ? apa atu aku mah cuma butiran beas ketan beureum ! haha #kidding
Saya menggunakan tool Game Maker Studio Master Collection, fungsinya juga sama (malahan lebih lengkap untuk masalah pengembangan dan eksport).
Beberapa sprite ada yang saya ambil dari aslinya, dan kebanyakan saya membuat sendiri. Ide original masih sama, saya menambakan room Space.
Biasanya flappy bird melewati pipa, saya buat lebih menarik dengan tembak-tembakan ! :D
Penasaran ? Download gamenya disini.
Semoga bermanfaat, jangan lupa download yaa ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
Screen nya !
Selamat siang semoga selalu sehat dan semangat ! amin.
Berapa hari lagi nih menuju bulan ramadhan ? siap dong puasa dan melawan hawa nafsu ? :)
Oke, sekarang saya mau share dan minta saran mengenai game Flappy Bird Space ! :)
Game apa itu ? Sebenarnya game ini berasal dari dotgears.com yang tak lain adalah site officiall dari pembuat game fenomenal tersebut, yaitu Dong Nguyen !
Usut-punya-usut (kalo tak salah) game Flappy Bird dibuat menggunakan Tools Indie Game Maker, yaitu toolkit yang dikhususkan untuk developer game berkreasi dan sekaligus bisa mengeksport game ke beberapa platform, salah satu yang paling banyak dituju pengembang adalah mobile platform berbasis android dan iOS.
Kalo saya ? apa atu aku mah cuma butiran beas ketan beureum ! haha #kidding
Saya menggunakan tool Game Maker Studio Master Collection, fungsinya juga sama (malahan lebih lengkap untuk masalah pengembangan dan eksport).
Beberapa sprite ada yang saya ambil dari aslinya, dan kebanyakan saya membuat sendiri. Ide original masih sama, saya menambakan room Space.
Biasanya flappy bird melewati pipa, saya buat lebih menarik dengan tembak-tembakan ! :D
Penasaran ? Download gamenya disini.
Semoga bermanfaat, jangan lupa download yaa ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
Screen nya !
![]() |
Gambar 1. Screen Awal. |
![]() |
Gambar 2. Screen Normal. |
![]() |
Gambar 3. Screen Space. |
Dokumen
,
Download
,
Game
,
Multimedia
ERD ? Primary Key ? Relasi ? Apaan sih ?
Yoo selamat pagi semuanya, selamat hari sabtu yaa :)
Lagi semangat nulis nih, sekarang saya mau share yang memang harus diketahui sama orang yang bersinggungan dangan IT. Masalah basis data !
Tau dong apa itu basis data ? Alah ga usah ribet-ribet, intinya basis data itu model dan tempat untuk menyimpan data. Udah itu aja. Modelnya bisa berupa ERD, DFD, UML, dll. Penyimpanan datanya juga beragam, dalam hal ini saya bicara softwarenya, misalkan Notepad, Excel, Word, MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server, dll.
Tau Kalkulator ? Menurut kalian itu ada basis datanya atau tidak ? Sifatnya bagaimana ?
Gini yah, yang namanya Basis Data itu sangat penting buat seorang IT (katakan saja iya). Kenapa ? Alasannya simple, ini menurut saya yah, bukan menurut siapapun. Ya, semahir kita suatu bahasa pemrograman, kita perlu yang namanya Manajemen Data. Manajemen data itu ada 4 macam : Create, Retrieve, Update dan Delete. Data itu harus fleksibel dan selalu bersinggungan dengan 4 hal tadi (singkatannya CRUD).
Terus, bagaimana kita mau CRUD kalau datanya sendiri tidak ada ? Makanya, adalah ilmu yang mempelajari tentang basis data.
Kalian harus tahu minimal 2 bahasa SQL : yaitu DDL dan DML.
- DDL atau Data Definition Language adalah bahasa yang digunakan untuk menyusun struktur tabel, mendeklarasikan field/atribut serta relasi-relasinya.
- DML atau Data Manipulation Language adalah bahasa yang digunakan untuk memanipulasi data. Nah DML itu yang CRUD tadi.
Nah ke pokok artikelnya saja, saya share ini karena saya sendiri merasa ini layak untuk diberitahukan pada teman-teman. Ceritanya gini, akhir Desember 2013, saya ketemu senior saya di kampus (sebut saja bunga hahaha).
Bunga : "Hid, emang satu tabel bisa lebih dari satu primary key na ?".
Sahid : "Gak bisa lah kan udah jelas, kalo dalam satu tabel itu harus ada satu kunci pengenal."
Bunga : "Tapi dosen saya (dia kan S2) bilang bisa, malahan dipratekan di depan mahasiswa satu kelas (coding langsung)."
Saya : "...terdiam karena bingung..."
Nah setelah sekarang saya bekerja, saya ngerti dan paham betul tentang penggunaan primary key itu. "Ternyata primary key itu boleh dari satu dan boleh tidak ada dalam satu tabel." Saya berikan contoh nih, perhatikan tiap gambar di bawah.
![]() |
Gambar 1. Sample ERD |
- Pada Gambar 1, lihat Kotak merah nomor 1 dan 2, disana ada lebih dari satu primary key (saya pakai software MySQL Workbench. Ciri primary key adalah kunci warna kuning.
- Pada Kotak nomor 3, apa ada yang mesti dijelaskan ? Ada dong ! Yang mana ? Disana ada field dengan nama PARENT_ID dan itu merupakan foreign key dari field GN_CATEGORY_ID, dengan kata lain merelasikan tabel ke dirinya sendiri.
Kalian yang masih ngoding pake MySQL, saya sarankan kalian mencoba software yang namanya MySQL Workbench.
Aplikasi itu berguna bagi yang : Ngerti bikin ERD tapi gak ngerti bikin Script SQL DDL-nya, dan sebaliknya juga, buat yang ngerti Script SQL tapi ga bisa bikin ERD.
Gambar 1 kan saya menggambar ERD di Workbench, sekarang saya mau meng-generate SQL Script nya dengen langkah berikut.
![]() |
Gambar 2. Antarmuka MySQL Workbench |
![]() |
Gambar 3. File > Export > Forward Engineer SQL CREATE Script. |
![]() |
Gambar 4. Nah Sekarang SQL Script dari ERD Berhasil di-Genarate. |
![]() |
Gambar 5. Import SQL dan Show di Command Line MySQL. |
Semoga bermanfaat.
Wassalamualaikum wr. wb.
[EBOOK] Ebook Flash Tutorial Media Pembelajaran
Assalamualaikum wr. wb.
Saya awali paragraf pertama dengan kalimat 'Saya' dan selanjutnya 'awali' hehehe :)
Apa kabar yang baca tulisan ini ? Sudah kah anda melakukan kebaikan hari ini ? Ya pokoknya jangan terlalu memaksakan keinginan, karena menurut Om Iwan Fals : 'Keinginan adalah Sumber Penderitaan'. Maksudnya ya kalo hasrat dan ambisi yang berlebihan bisa jadi boomerang.
Oke lupakan penggalan kalimat pada paragraf di atas ! (=____=)'
Postingan hari ini temanya Multimedia, seperti beberapa postingan sebelumnya mengenai bagaimana memulai proses pembuatan produk multimedia sampai tahapan release produk multimedia. Hanya saja kali ini saya mau upload Ebook dari Mas Fahrul Effendi, S. Pd, judulnya Dasar-Dasar Membuat Media Pembelajaran Dengan Flash, 58 Halaman, Bahasa Indonesia dan Full Color ! :D
Ebook ini membahas dasar-dasar penggunaan tool pada Macromedia Flash, Timeline dan ActionScript (sama dengan Adobe Flash, hanya emang dulu Coorporatenya masih milik Macromedia sebelum diakusisi Adobe). Detailnya sebagai berikut :
Catatan : bagi yang sudah tingkat dewa, mending jangan download ! :D hahaha
Keep Study and Love More Informatics !
Wassalamualaikum wr. wb.
Saya awali paragraf pertama dengan kalimat 'Saya' dan selanjutnya 'awali' hehehe :)
Apa kabar yang baca tulisan ini ? Sudah kah anda melakukan kebaikan hari ini ? Ya pokoknya jangan terlalu memaksakan keinginan, karena menurut Om Iwan Fals : 'Keinginan adalah Sumber Penderitaan'. Maksudnya ya kalo hasrat dan ambisi yang berlebihan bisa jadi boomerang.
Oke lupakan penggalan kalimat pada paragraf di atas ! (=____=)'
Postingan hari ini temanya Multimedia, seperti beberapa postingan sebelumnya mengenai bagaimana memulai proses pembuatan produk multimedia sampai tahapan release produk multimedia. Hanya saja kali ini saya mau upload Ebook dari Mas Fahrul Effendi, S. Pd, judulnya Dasar-Dasar Membuat Media Pembelajaran Dengan Flash, 58 Halaman, Bahasa Indonesia dan Full Color ! :D
Ebook ini membahas dasar-dasar penggunaan tool pada Macromedia Flash, Timeline dan ActionScript (sama dengan Adobe Flash, hanya emang dulu Coorporatenya masih milik Macromedia sebelum diakusisi Adobe). Detailnya sebagai berikut :
- Bab 1 - Dasar-Dasar Flash.
- Bab 2 - Menggambar Dalam Flash.
- Bab 3 - Animasi Flash.
- Bab 4 - ActionScript.
Catatan : bagi yang sudah tingkat dewa, mending jangan download ! :D hahaha
Keep Study and Love More Informatics !
Wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Penyisipan ActionScript Pada Button. |
![]() |
Gambar 2. Tutorial Motion Path. |
[SOURCE CODE] PASCAL Contoh Repeat-Until dan Case-Of
Assalamualaikum wr. wb.
Apa kabar ? Mudah-mudahan dalam keadaan sehat Wal Alfiat, Amin Ya Rabbalamin. Duh yah sudah lama nih gak posting di Blog (maaf banyak kesibukan). Ini kan tanggal cantik katanya, jadi yaudah daripada so so ngeksis padahal aslinya diem, yaudah bikin postingan aja deh.
Postingan ini mengenai Tugas Praktikum Algoritma dan Pemrograman, mengenai Pengulangan dan Pemilihan. Kalau tidak salah ada di modul 3 bagian latihan ! Disini saya sertakan langsung printscreen source codenya (di notepad) dan printscreen tampilan akhirnya.
Selamat belajar dan terus semangat yaa ! :D Happy 11-12-13 ! hahaha
Wassalamualaikum wr. wb.
Apa kabar ? Mudah-mudahan dalam keadaan sehat Wal Alfiat, Amin Ya Rabbalamin. Duh yah sudah lama nih gak posting di Blog (maaf banyak kesibukan). Ini kan tanggal cantik katanya, jadi yaudah daripada so so ngeksis padahal aslinya diem, yaudah bikin postingan aja deh.
Postingan ini mengenai Tugas Praktikum Algoritma dan Pemrograman, mengenai Pengulangan dan Pemilihan. Kalau tidak salah ada di modul 3 bagian latihan ! Disini saya sertakan langsung printscreen source codenya (di notepad) dan printscreen tampilan akhirnya.
Selamat belajar dan terus semangat yaa ! :D Happy 11-12-13 ! hahaha
Wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Source Code Pascalnya. |
![]() |
Gambar 2. Pilihan Menu 1. |
![]() |
Gambar 3. Keluaran Pilihan 1. |
![]() |
Gambar 4. Pilihan Menu 2. |
![]() |
Gambar 5. Keluaran Pilihan 2. |
![]() |
Gambar 6. Pilihan Menu 3. |
![]() |
Gambar 7. Keluaran Pilihan 3. |
![]() |
Gambar 8. Keluaran Pilihan 4. |
[SOFTWARE] Membuat Web Dengan Web Page Maker
Assalamualaikum wr. wb.
Hai apa kareba ? Dalam keadaan baik ? Sip syukurlaah kalau dalam keadaan baik, ingat apapun itu lihatlah dari sisi yang baik. Keadaanmu saat ini adalah yang terbaik yang Tuhan berikan. :)
Hmm, sedikit cerita ah. :D Alhamdulillah kegiatan Pasti Bidang Visual Basic beres Selasa (3 hari lalu), semoga ilmu yang kami berikan bermanfaat, dan menjadi bahan acuan untuk menuju ilmu yang lebih luas dan bermanfaat kelak. Amin.
Kami berikan referensi source code project pelatihan Visual Basic pada halaman disini, dan untuk tutorial lebih lanjut mengenai visual basic, bisa diunduh pada halaman disini.
Setelah beres pelatihan, singkat cerita ada beberapa anak MABA yang bertanya cara bikin web. Ya tau sendiri lah, kalo dari awal sampe akhir pasti butuh waktu yang gak sedikit. Tugasnya suruh bikin halaman web, mengisi artikel, mendesain tampilan dan dikemas ke dalam CD ! Nah buat yang gak pengen ribet-ribet belajar karena waktu yang mepet (hahaha) silakan teruskan membaca ! -____-"
Oke lalu apa isi postingan ini ? Yap sesuai judul, saya kali ini mau share perangkat lunak yang difungsikan untuk mendesain halaman web, namanya Web Page Maker !
Sebenarnya banyak sih software yang fungsinya sama, ada Adobe Dreamweaver dan Adobe Edge misalnya. Saya cuma ngasih alternatif, kalo kalian terbiasa pake notepad++ atau seperti yang saya sebutkan di atas, yowis ora opo-opo ! hahaha.
Lantas kenapa Web Page Maker ? Apa kegunaan software ini ? WPM merupakan salah satu software editor-maker untuk halaman Situs Web yang mudah sekali pengoperasiannya. Meskipun kapasitasnya kecil, tapi sudah lumayan mampu untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dasar editor-maker halaman web.
Beberapa fitur WPM lebih lanjut seperti berikut :
Jika Berminat mempelajari Software Powerfull ini, silakan download disini. Saya upload file installer, keygen, template dan tutorial 214 Halaman Bahasa Inggris ! semuanya kecil kok, sekitar 6 Mb. :D
Untuk software desain autorun bisa didownload pada halaman berikut (Autorun Designer), dan software untuk membuat label DVD bisa masuk kesini (Label Maker).
Jangan lupa JOIN di BLOG-nya yaa ! semoga bermanfaat ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
Hai apa kareba ? Dalam keadaan baik ? Sip syukurlaah kalau dalam keadaan baik, ingat apapun itu lihatlah dari sisi yang baik. Keadaanmu saat ini adalah yang terbaik yang Tuhan berikan. :)
Hmm, sedikit cerita ah. :D Alhamdulillah kegiatan Pasti Bidang Visual Basic beres Selasa (3 hari lalu), semoga ilmu yang kami berikan bermanfaat, dan menjadi bahan acuan untuk menuju ilmu yang lebih luas dan bermanfaat kelak. Amin.
Kami berikan referensi source code project pelatihan Visual Basic pada halaman disini, dan untuk tutorial lebih lanjut mengenai visual basic, bisa diunduh pada halaman disini.
Setelah beres pelatihan, singkat cerita ada beberapa anak MABA yang bertanya cara bikin web. Ya tau sendiri lah, kalo dari awal sampe akhir pasti butuh waktu yang gak sedikit. Tugasnya suruh bikin halaman web, mengisi artikel, mendesain tampilan dan dikemas ke dalam CD ! Nah buat yang gak pengen ribet-ribet belajar karena waktu yang mepet (hahaha) silakan teruskan membaca ! -____-"
Oke lalu apa isi postingan ini ? Yap sesuai judul, saya kali ini mau share perangkat lunak yang difungsikan untuk mendesain halaman web, namanya Web Page Maker !
Sebenarnya banyak sih software yang fungsinya sama, ada Adobe Dreamweaver dan Adobe Edge misalnya. Saya cuma ngasih alternatif, kalo kalian terbiasa pake notepad++ atau seperti yang saya sebutkan di atas, yowis ora opo-opo ! hahaha.
Lantas kenapa Web Page Maker ? Apa kegunaan software ini ? WPM merupakan salah satu software editor-maker untuk halaman Situs Web yang mudah sekali pengoperasiannya. Meskipun kapasitasnya kecil, tapi sudah lumayan mampu untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dasar editor-maker halaman web.
Beberapa fitur WPM lebih lanjut seperti berikut :
- Tidak perlu pintar code Html dan pengalaman web dalam mengoperasikannya.
- Drag and drop object.
- True WYSIWYG layout & desain.
- Membuat dan mengolah dengan mudah beberapa halaman situs Web sekaligus.
- Disertai Pra-desain website templates yang langsung bisa dipakai.
- Ratusan fungsi : thumbnail, mouse-over effects, contoh efek Java Script yang sudah ter-integrasi, teks link style sheet, tabel, form, Iframe dan lain-lain.
- Pratinjau/preview di halaman web browser dengan sekali klik.
- Publikasi situs web hanya dengan satu klik dengan FTP yang ter-integrasi.
- Membuat halaman web dengan jumlah tak terbatas.
- Support CSS untuk mengatur tampilan website.
- Hasil jadi halaman Situs Web, kompatibel dengan berbagai Web Browser.
- Dan masih banyak lagi menu dan tool yang tersedia.
- Dan lain-lain.
Jika Berminat mempelajari Software Powerfull ini, silakan download disini. Saya upload file installer, keygen, template dan tutorial 214 Halaman Bahasa Inggris ! semuanya kecil kok, sekitar 6 Mb. :D
Untuk software desain autorun bisa didownload pada halaman berikut (Autorun Designer), dan software untuk membuat label DVD bisa masuk kesini (Label Maker).
Jangan lupa JOIN di BLOG-nya yaa ! semoga bermanfaat ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Antarmuka Web Page Maker |
![]() |
Gambar 2. Design Worksheet WPM |
Gambar 3. Contoh Web Dengan WPM. |
[SOURCE CODE] PASTI Visual Basic 6.0
Assalamualaikum wr. wb.
Gerah banget siang ini -__-" padahal baju udah adem pake yang bunga-bunga haha :)
Singkat aja deh, alhamdulillah untuk Kegiatan PASTI Bidang Visual Basic sudah memasuki hari ke-5, dan besok merupakan akhir pelatihannya. Semoga kedepannya, peserta pelatihan lebih rajin dan bisa mengexplore kreativitasnya.
Haha puitis banget yah ? :D Tapi paham ? nggak !! -__________-"
Intinya begini, kalo kalian mulai terbiasa dengan proses belajar, maka kalian akan mendapatkan hasil yang baik di masa yang akan datang.
Kegiatan PASTI bidang Visual Basic dibagi menjadi beberapa bahasan, diantaranya :
Oya, ini saya bagikan source project pelatihan-nya. Kalo ada yang berminat silakan download aja disini.
Contoh screenshootnya sebagai berikut. Sampai berjumpa di lain kesempatan, jangan lupa share dan join di blognya ! haha.
Mudah-mudahan bermanfaat, dan tetap belajar ya ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
Gerah banget siang ini -__-" padahal baju udah adem pake yang bunga-bunga haha :)
Singkat aja deh, alhamdulillah untuk Kegiatan PASTI Bidang Visual Basic sudah memasuki hari ke-5, dan besok merupakan akhir pelatihannya. Semoga kedepannya, peserta pelatihan lebih rajin dan bisa mengexplore kreativitasnya.
"Saya berikan kalian ikan, kebutuhan kalian terpenuhi saat itu. Saya ajarkan kalian memancing, maka akan terpenuhi kebutuhan seumur hidup."
Haha puitis banget yah ? :D Tapi paham ? nggak !! -__________-"
Intinya begini, kalo kalian mulai terbiasa dengan proses belajar, maka kalian akan mendapatkan hasil yang baik di masa yang akan datang.
Kegiatan PASTI bidang Visual Basic dibagi menjadi beberapa bahasan, diantaranya :
- Lingkungan Kerja Pemrograman Visual Basic.
- Konsep Bahasa Pemrograman Visual Basic.
- Bekerja dengan Fasilitas Visual Basic.
- Visualisasi Objek Visual Basic.
- Pemrograman Database.
- Pembuatan Laporan.
- Microsoft Visual Basic 6.0.
- MySQL Server 5.0
- MySQL ODBC Connector 5.1.
- MySQL Front 4.2
- Crystal Report 8.5.
Oya, ini saya bagikan source project pelatihan-nya. Kalo ada yang berminat silakan download aja disini.
Contoh screenshootnya sebagai berikut. Sampai berjumpa di lain kesempatan, jangan lupa share dan join di blognya ! haha.
Mudah-mudahan bermanfaat, dan tetap belajar ya ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Menu Utama Program Pelatihan. |
![]() |
Gambar 2. Project Pengolahan Basisdata |
![]() |
Gambar 3. Pembuatan Laporan Dengan Crystal Report. |
[EBOOK] Visual Basic Tutorial
Assalamualaikum wr. wb.
Bagaimana kabar kalian ? sehat ? galau ? haha. Semoga selalu dalam perlindungan-Nya. Amin.
Pasti lagi banyak-banyaknya tugas kuliah, ngaku aja deh, gak usah disembunyikan gitu juga kali :P
Buat yang nyari referensi menjelang Kerja Praktek dan Tugas Akhir, sudah kepikiran mau bikin / ngambil judul apa ?!
Persiapkan dari sekarang, jangan selalu menunda pekerjaan baik. Kalo banyak waktu belajar kalian yang pake buat hal lain, ya resiko.
Silakan pilih :
Nah kalo yang nomor 2 ya tinggal dibalik, kalian lebih milih menunda pekerjaan buat sekedar nongkrong, hangout, tidur, maen apalah itu semua, dan di akhir ? yaa begitu juga, kalian keteter karena tidak terbiasa dengan pola belajar yang baik !
Dulu waktu saya mahasiswa, wah buset sampe disebut SUPIR segala karena duduk selalu di depan berhadapan dengan dosen. Ya jujur itu bukan karena hal lain selain pengen ngerti dan nyerep ilmu mata kuliah yang dosen paparkan !
Saya dulu belajar Visual Basic 6.0 pas semester 2, puncaknya saya bikin Pengolahan Data Inventaris Laboratorium Informatika Univ. Siliwangi pas Kerja Praktek.
Sekedar mau share, ini ada tutorial yang saya kumpulkan tentang Bahasa Pemrograman Basic menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Terdiri dari 33 file dokumen word (.doc, .docx) dan 58 file Pdf. Silakan download filenya --> disini <-- (17 mb).
Wassalamualaikum wr. wb. :)
Berikut Screenshoot beberapa projectnya.
Bagaimana kabar kalian ? sehat ? galau ? haha. Semoga selalu dalam perlindungan-Nya. Amin.
Pasti lagi banyak-banyaknya tugas kuliah, ngaku aja deh, gak usah disembunyikan gitu juga kali :P
Buat yang nyari referensi menjelang Kerja Praktek dan Tugas Akhir, sudah kepikiran mau bikin / ngambil judul apa ?!
Persiapkan dari sekarang, jangan selalu menunda pekerjaan baik. Kalo banyak waktu belajar kalian yang pake buat hal lain, ya resiko.
Silakan pilih :
- Belajar di awal - Bahagia di akhir
- Bahagia di awal - Ripuh di akhir
Nah kalo yang nomor 2 ya tinggal dibalik, kalian lebih milih menunda pekerjaan buat sekedar nongkrong, hangout, tidur, maen apalah itu semua, dan di akhir ? yaa begitu juga, kalian keteter karena tidak terbiasa dengan pola belajar yang baik !
Dulu waktu saya mahasiswa, wah buset sampe disebut SUPIR segala karena duduk selalu di depan berhadapan dengan dosen. Ya jujur itu bukan karena hal lain selain pengen ngerti dan nyerep ilmu mata kuliah yang dosen paparkan !
"Coba reka ulang mind-set-nya, jangan selalu kalah dengan lingkungan dan diri sendiri !"
Saya dulu belajar Visual Basic 6.0 pas semester 2, puncaknya saya bikin Pengolahan Data Inventaris Laboratorium Informatika Univ. Siliwangi pas Kerja Praktek.
Sekedar mau share, ini ada tutorial yang saya kumpulkan tentang Bahasa Pemrograman Basic menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Terdiri dari 33 file dokumen word (.doc, .docx) dan 58 file Pdf. Silakan download filenya --> disini <-- (17 mb).
Wassalamualaikum wr. wb. :)
Berikut Screenshoot beberapa projectnya.
![]() |
Gambar 1. Tutorial Membuka File .SWF (Flash) Pada VB. |
![]() |
Gambar 2. Tutorial Membuat Kalkulator Sederhana. |
![]() |
Gambar 3. Tutorial Membuat Kamus Fisika Listrik Dinamis. |
[EBOOK] Pro Android Flash
Assalamualaikum wr. wb.
Pasti kalian sedang tertidur lelap ketika saya nulis ini artikel, atau ada yang bangun untuk ibadah malam :) Nice !
Oke, setelah saya posting mengenai Dasar Pemrograman Android, yang disana dijelaskan bagaimana memulai pemrograman android dengan Bahasa Java. Nah yang ini sedikit berbeda !
Ebook yang saya share sekarang masih berhubungan dengan Android Platform, hanya saja Bahasa Pemrograman yang dipakainya ActionScript3 'via' Adobe Flash Builder.
Apa itu Adobe Flash Builder ?
Sebuah program yang dirancang membantu para pengembang software untuk secara tepat mengembangkan cross-platform Rich Internet Applications (RIAs) dan konten yang menggunakan open source Flex framework. Ini mencakup dukungan intelligent coding, debugging, dan visual design serta fungsi alat pengujian canggih – mempercepat proses pengembangan untuk aplikasi dengan kinerja yang tinggi.
Apa saja yang diperlukan untuk mempelajari ebook ini ?
Berikut screenshot projectnya ! :D Jangan lupa join blognyaa ! haha
Dan selamat tidur, wassalamualaikum wr. wb.
Pasti kalian sedang tertidur lelap ketika saya nulis ini artikel, atau ada yang bangun untuk ibadah malam :) Nice !
Oke, setelah saya posting mengenai Dasar Pemrograman Android, yang disana dijelaskan bagaimana memulai pemrograman android dengan Bahasa Java. Nah yang ini sedikit berbeda !
Ebook yang saya share sekarang masih berhubungan dengan Android Platform, hanya saja Bahasa Pemrograman yang dipakainya ActionScript3 'via' Adobe Flash Builder.
Apa itu Adobe Flash Builder ?
Sebuah program yang dirancang membantu para pengembang software untuk secara tepat mengembangkan cross-platform Rich Internet Applications (RIAs) dan konten yang menggunakan open source Flex framework. Ini mencakup dukungan intelligent coding, debugging, dan visual design serta fungsi alat pengujian canggih – mempercepat proses pengembangan untuk aplikasi dengan kinerja yang tinggi.
Apa saja yang diperlukan untuk mempelajari ebook ini ?
- Adobe Air. Adobe AIR singkatan dari Adobe Integrated Runtime merupakan runtime environment antar platform yang dibangun menggunakan Adobe Flash, Adobe Flex, HTML dan Ajax yang dapat dipasang sebagai aplikasi desktop.
- Adobe Flash Builder. Nanti untuk pengkodingannya pake IDE Software ini.
- Adobe Device Central. Ini buat emulator di hanphone-nya !
- Adobe Fireworks. Digunakan untuk membuat file bitmap dan merupakan vector graphic editor .
- Adobe Photoshop. Nah ini software buat MEMPERCANTIK WAJAH ! hahaha :D
Berikut screenshot projectnya ! :D Jangan lupa join blognyaa ! haha
Dan selamat tidur, wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Worksheet Firewoks Membuat Vektor Display Menu. |
![]() |
Gambar 2. Antarmuka Adobe Device Central. |
![]() |
Gambar 3. Tampilan Project Pada Target Device Platform. |
![]() |
Gambar 4. Coding Pada IDE Flash Builder. |
[EBOOK] Pro HTML5 Games
Assalamualaikum wr. wb.
Oke, selamat datang kembali ! haha
Ini postingan kedua H-1 sebelum idul adha (aduh). Baiklah, yang sekarang saya mau share ebook Pro HTML5 Games yang disusun oleh Aditya Ravi Shankar.
Pengembangan terbaru dari HTML adalah HTML5, apa sih tujuan, fitur dan kelebihannya ?
Tujuan dibuatnya HTML5 antara lain:
Ebook ini bakal jelasin dasar-dasar pemrograman HTML5 dan Javascript, yang nantinya bakal digunakan dalam rangkaian project ebooknya.
Juga menjelaskan bagaimana membuat objek, menampilkan, dan membuat canvas untuk 'wadah' grafis gamenya.
Halamannya 257, full color dan lagi-lagi disertakan source codenya !
Bagi yang berminat jadi designer game, oke silakan merujuk pada link disini (30.4 Mb), download dan pelajari yaa !
Oya, bagi yang perlu tutorial dasar pemrograman android (beserta source code), silakan masuk halaman berikut.
Kritik, saran dan requestnya ditunggu yaa, jangan lupa Join di Blognya ! :D
Semoga bermanfaat, Wassalamualaikum wr. wb.
Ini screenshoot gamenya ! :D
Oke, selamat datang kembali ! haha
Ini postingan kedua H-1 sebelum idul adha (aduh). Baiklah, yang sekarang saya mau share ebook Pro HTML5 Games yang disusun oleh Aditya Ravi Shankar.
Pengembangan terbaru dari HTML adalah HTML5, apa sih tujuan, fitur dan kelebihannya ?
Tujuan dibuatnya HTML5 antara lain:
- Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM , dan JavaScript.
- Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash).
- Penanganan kesalahan yang lebih baik.
- Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting.
- HTML5 merupakan perangkat mandiri.
- Unsur kanvas untuk menggambar.
- Video dan elemen audio untuk media pemutaran.
- Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara offline.
- Elemen konten yang lebih spesifik, seperti artikel, footer, header,
- navigation, section.
- Bentuk kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, e-mail, URL, search.
- Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
- Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
- Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
- Penulisan kode yang lebih efisien.
Ebook ini bakal jelasin dasar-dasar pemrograman HTML5 dan Javascript, yang nantinya bakal digunakan dalam rangkaian project ebooknya.
Juga menjelaskan bagaimana membuat objek, menampilkan, dan membuat canvas untuk 'wadah' grafis gamenya.
Halamannya 257, full color dan lagi-lagi disertakan source codenya !
Bagi yang berminat jadi designer game, oke silakan merujuk pada link disini (30.4 Mb), download dan pelajari yaa !
Oya, bagi yang perlu tutorial dasar pemrograman android (beserta source code), silakan masuk halaman berikut.
Kritik, saran dan requestnya ditunggu yaa, jangan lupa Join di Blognya ! :D
Semoga bermanfaat, Wassalamualaikum wr. wb.
Ini screenshoot gamenya ! :D
![]() |
Gambar 1. Salah Satu Game Projectnya. |
![]() |
Gambar 2. Game Project Yang Lainnya. |
[EBOOK] Android Apps for Absolute Beginners
Assalamualaikum wr. wb.
Oke apa kabar ? Ini postingan sehari sebelum Idul Adha, so. Ya Selamat Hari Raya Idul Adha buat yang merayakan. :)
Artikel kali ini saya mau share tentang Ebook Pemrograman Android karangan Wallace Jackson dengan judul Android Apps for Absolute Beginners ! Yeeah keren banget ebook ini, saya akui ini buku manfaat banget apalagi bagi yang bener-bener pemula.
Android tuh (tau sendiri) itu platform mobile yang lagi hot-hot-nya barengan sama iOS-nya iPhone, dan emang kalo android itu open source, jadi banyak banget Developernya.
Bahasa Pemrograman yang dipake buat platform android itu banyak, ada java, flash, html5, jQuery Mobile, Native C#, dll.
Nah ebook ini bakal jelasin bagaimana memulai pengkodean untuk android platform, apa saja yang diperlukan dan lets go ! :D
Apa aja yang harus dipersiapkan ? (detailnya ada di ebook-nya)
1. Niat (pasti) :)
2. Instalasi Java Depelopment KIT.
3. Eclipse IDE (versinya banyak, pilih aja).
4. Android SDK.
5. Semangat yang Membara ! hahaha
Ebook ini terdiri dari 12 chapters, 393 halaman, full color dan yang bagusnya lagi disertai source code projectnya ! Tapi sayangnya ini berbahasa inggris -____-" hahaha
Eh tapi jangan salahnya, bukannya diskriminasi atau apalah itu, tapi developer di luar sana, kalo bikin tutorial itu LENGKAP dan DETAIL banget.
Okelah, kalo yang mau memulai petualangannya dengan platform android, silakan di download filenya --> disini (27.2 Mb).
Kalo pengen belajar bikin game dengan pemrograman HTML5 dan Javascript, silakan masuk ke link halaman berikut. Silakan kritik dan saranya saya tunggu, dan bisa request juga hehehe. Jangan lupa Join Blognya yaa ! :D
Akhir kata, Wassalamualaikum wr. wb. Keep Smile !
Berikut screenshoot programming dan projectnya !
Oke apa kabar ? Ini postingan sehari sebelum Idul Adha, so. Ya Selamat Hari Raya Idul Adha buat yang merayakan. :)
Artikel kali ini saya mau share tentang Ebook Pemrograman Android karangan Wallace Jackson dengan judul Android Apps for Absolute Beginners ! Yeeah keren banget ebook ini, saya akui ini buku manfaat banget apalagi bagi yang bener-bener pemula.
Android tuh (tau sendiri) itu platform mobile yang lagi hot-hot-nya barengan sama iOS-nya iPhone, dan emang kalo android itu open source, jadi banyak banget Developernya.
Bahasa Pemrograman yang dipake buat platform android itu banyak, ada java, flash, html5, jQuery Mobile, Native C#, dll.
Nah ebook ini bakal jelasin bagaimana memulai pengkodean untuk android platform, apa saja yang diperlukan dan lets go ! :D
Apa aja yang harus dipersiapkan ? (detailnya ada di ebook-nya)
1. Niat (pasti) :)
2. Instalasi Java Depelopment KIT.
3. Eclipse IDE (versinya banyak, pilih aja).
4. Android SDK.
5. Semangat yang Membara ! hahaha
Ebook ini terdiri dari 12 chapters, 393 halaman, full color dan yang bagusnya lagi disertai source code projectnya ! Tapi sayangnya ini berbahasa inggris -____-" hahaha
Eh tapi jangan salahnya, bukannya diskriminasi atau apalah itu, tapi developer di luar sana, kalo bikin tutorial itu LENGKAP dan DETAIL banget.
Okelah, kalo yang mau memulai petualangannya dengan platform android, silakan di download filenya --> disini (27.2 Mb).
Kalo pengen belajar bikin game dengan pemrograman HTML5 dan Javascript, silakan masuk ke link halaman berikut. Silakan kritik dan saranya saya tunggu, dan bisa request juga hehehe. Jangan lupa Join Blognya yaa ! :D
Akhir kata, Wassalamualaikum wr. wb. Keep Smile !
Berikut screenshoot programming dan projectnya !
![]() |
Gambar 1. Cover Ebooknya. |
![]() |
Gambar 2. Salahsatu Contoh Projectnya. |
![]() |
Gambar 3. Project Properties di Eclipse IDE. |
[SOURCE CODE] Aritmatika Program Biner
Assalamualaikum wr. wb.
Yoo share lagi nih, setelah sebelumnya share source code game Tebak Kata dengan Pemrograman Pascal, kali ini saya jelaskan mengenai tugas mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer. Tugasnya yaitu bikin rogram pascal yang mengkonversi bilangan desimal lalu dioperasikan dengan operator aritmatika.
Analogi nya seperti ini, bilangan input (desimal/integer) di-konversi ke biner, lalu di-operasikan sesuai aritmatikanya (+, -, * , %). Walaupun saya tahu, gk semua harus sama kaya yang "ini-itu" (nyentil dikit), ah yang penting bisa eksplorasi, kemampuan orang kan sulit diketahui. Pepatah mengatakan : "BANYAK JALAN MENUJU ROMA" --> (apalagi menuju Dadaha Oncom of Tutug) hahaha
Sudah ah, cekidot ya kawan ! Download source codenya disini (24kb). Compilernya saya pake Free Pascal IDE.
Wassalamualaikum wr. wb.
Yoo share lagi nih, setelah sebelumnya share source code game Tebak Kata dengan Pemrograman Pascal, kali ini saya jelaskan mengenai tugas mata kuliah Organisasi dan Arsitektur Komputer. Tugasnya yaitu bikin rogram pascal yang mengkonversi bilangan desimal lalu dioperasikan dengan operator aritmatika.
Analogi nya seperti ini, bilangan input (desimal/integer) di-konversi ke biner, lalu di-operasikan sesuai aritmatikanya (+, -, * , %). Walaupun saya tahu, gk semua harus sama kaya yang "ini-itu" (nyentil dikit), ah yang penting bisa eksplorasi, kemampuan orang kan sulit diketahui. Pepatah mengatakan : "BANYAK JALAN MENUJU ROMA" --> (apalagi menuju Dadaha Oncom of Tutug) hahaha
Sudah ah, cekidot ya kawan ! Download source codenya disini (24kb). Compilernya saya pake Free Pascal IDE.
Wassalamualaikum wr. wb.
![]() |
Gambar 1. Antarmuka Aritmatika Program Biner |
Langganan:
Postingan
(
Atom
)