F U J I T O R A - B L O G !

"Kesalahan terbesar manusia adalah tidak memaafkan dirinya sendiri"

Tampilkan postingan dengan label Curhat. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Curhat. Tampilkan semua postingan

[Kerja Praktek] Screen Design Worksheet

Assalamualaikum wr. wb.
Ohaaii Mina-san !!
Bener-bener lupa posting nih, maklum sibuk ehehehe (jangan tanya sibuk apaan).

Postingan kali ini masih tentang IT Stuff, mm karena banyak junior saya yang lagi melaksanakan Kerja Praktek, jadi saya share sesuatu yang sangat bermanfaat (Insya Allah). Apa itu ?

Pertama, sebelum ke materi (walaah materi), saya mau jelaskan garis besar kehidupan seorang 'Kuli-Program' seperti saya. Programmer itu mengerjakan apa/semua hasil analisis dari Leader/System Analysis.

Singkat kata : "System Analys merancang ERD, menentukan Bussiness-Flow, mengatur estimasi program, dsb. Nah Programmer bertugas membuat Aplikasi dari hasil analisis SA."

Jika ada salah pada coding, Programmer lebih bertanggung jawab, jika ada salah pada alur 'kemungkinan' kesalahan terletak pada SA. Yakin ? Belum tentu juga.
Kalo proses dari SA udah bener, dan kita yang salah coding, ya kita juga yang kena..

SEDIH YAH JADI AING (ceuk Programmer teh) hahahaha

Sudahlah ! Ke-intinya saja ! -_____________________-" gak bakat banget nulis blog, apalagi berharap terkenal kaya si Anak-nya Salam Dua Jari.

Pas semester 7, dulu saya mengambil program Kerja Praktek, itu merupakan syarat sebelum menempuh Tugas Akhir. KP itu kalo nggak salah ya, mau gak mau bikin aplikasi, kenapa dan detailnya saya gak tau. Mungkin karena nantinya hasil KP kita bakal di-aplikasi-kan di tempat yang kita ambil sebagai penelitian.

Nah pas KP itulah berasa semuanya diborong, mulai dari bikin perancangan ERD, Flow-Map, Flow-Chart, SDW, UI dan tentunya Code sendiri ! Nah sebagian mungkin sudah mengenal istilah yang baru disebutkan, atau nggak sama sekali ? -__________________-"

Saya akan bahas SDW atau kepanjangannya Screen Design Worksheet. SDW adalah alat bantu untuk membuat tampilan antarmuka program. Intinya, SDW itu SKETSA-nya, dan SKETSA itu bakal jadi acuan (tidak selalu persis) untuk tampilan program sebenarnya. Paham dong yah sampai sini ? muach ! :D hahaha

Mungkin diantara yang mengambil KP ada yang tidak menyertakan SDW dengan alasan : tidak disuruh dan tidak penting. hahaha. Alasan jaman primitif ! Bergeraklah tanpa harus diperintah dan majulah tanpa rasa takut #marioBross

Catatan :
Kerja Praktek, saya telat 1 bulan, karena malas. Jadi harusnya sidang Januari, malah sidang Februari akhir. Dan saya pun balas dendam di Tugas Akhir, entah sih tapi Dekan dan Kajur (saat itu) bilang 3 minggu itu sangat cepat di Teknik Unsil.

FYI, judul KP saya saat itu adalah : 
Rancang Bangun Aplikasi Inventory Peralatan di Laboratorium Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik Universitas Siliwangi Tasikmalaya.
  

Nama App nya adalah 'LISA' singkatan dari LabTI Inventory System Application (revisi).
Berikut beberapa User Interface hasil dari perancangan SDW !

Untuk men-download file SDW dan Image-nya, silakan klik disini ! (2.72 mb)

Mungkin di postingan berikutnya saya bahas tentang KP lebih lanjut.

Ada pertanyaan ? Email ke sahidtriambudi@gmail.com atau invite (promosi hahahaha) : 51AEC18E

Semoga Bermanfaat !
Wassalamualaikum wr. wb.

Sahid Triambudhi.
Gambar 1. Screen Design Worksheer (HTML + Javascript + CSS)
Gambar 2. Form Login
Gambar 3. Form Entry Barang Inventaris

Gambar 4. Form Entry Data Peminjaman
Gambar 5. Keluaran Data Pencataan

Curhat 3 : Sleep, Slave and Solve

Assalamualaikum wr. wb.

Problem - Resolve
Sudah lama nih nggak nulis sejak 2 Januari 2014 (4 bulan lebih), tulisan waktu itu merupakan bagian terakhir dari curhat mengenai pengelaman di tahun 2013. Hahaha, kalo penasaran mending masuk aja. ;)

Sekarang kesibukan saya 'sedikit' bertambah, salah satu alasan jadi jarang nge-blog juga karena kesibukan tersebut. Alhamdulillah sejak Januari 2014, menetap di Jakarta sebagai karyawan di PT. Xsis Mitra Utama, dengan penempatan project di Computrade Technology International (untuk saat ini). Divisinya sendiri bagian IT Expert dan pekerjaan saya sebagai Programmer dan Application Support. Kalo kata kasarnya sih KULI PROGRAM ! =________="

2 Bulan Pertama dihabiskan dengan training, disana kami peserta bootcamp php belajar Yii Framework, PHP Object Oriented, Javascript, CSS dan lain-lain. Rada shock juga sebenarnya, saya dari waktu kuliah memang tidak banyak mencoba PHP. Yah, apa daya disyukuri saja. :)

2 Bulan selanjutnya (sekarang bulan ketiga), masuk ke CTI dan yah begitulah. Pekerjaan saya seperti yang dijabarkan diatas. Tiap hari ngoding dan balik minimal jam 18:00 (nyampe kosan paling cepet jam 19:00).

Sejak awal Mei, dapat tugas sebagai Visual Basic Programmer, itu seperti masa-masa kuliah kembali. Rasanya senang melakukan sesuatu yang memang merupakan basic kita sebelumnya. Alhamdulillah.

Lalu apa sih arti judul artikel post ini ?
Sleep artinya jelas, tidur ! Yah perubahan yang membaik setelah ke Jakarta adalah pola tidur. Kalo di tasik, saya bisa tiap malam tidur jam 1-3 malahan subuh, disini saya terbiasa paling telat jam 10 malam (meskipun sesekali tidur larut, itupun kalo besoknya hari libur).

Slave artinya budak, yah kata ini mungkin sedikit kasar tapi terserah kalian setuju atau tidak. Saya pikir yang namanya KARYAWAN itu budak dan harus mengikuti perintah BOS-nya." Salah atau tidak, tapi coba maknai saja sendiri maksud dari kalimat saya di atas.

Solve artinya memecahkan (bukan dalam arti sebenarnya), dalam artian setiap ada masalah (baik masalah pekerjaan, atau apapun) kita harus berusaha dan berhasil mencari solusinya.

Saran saya :
1. Tersenyumlah apapun yang terjadi.
2. Nilailah sesuatu dari sisi yang selalu tak sama.
3. Perbanyaklah melakukan hal-hal baik.
4. Jangan lupa kewajiban kalian.

Nah itu mungkin yang bisa saya share saat ini. :)
Semoga bermanfaat,
Selamat berakhir pekan.

Wassalamualaikum wr. wb.



Curhat 2 : Tahun 2013 (Bag. 3)

Assalamualaikum wr. wb.

Hooah apa kabar ? :D
Baikah ? Semoga saja selalu setiap saat, amin.

Duh kok gerah banget yaa sore sekarang ?! Apa efek lemak membandel ? :( haha
Oke sesuai janji, saya bakal menyelesaikan cerita singkat setahun di 2013, dan ini adalah artikel bagian terakhir (setelah yang pertama dan kedua berhasil ditulis). ^_^

Nah sebelum memulai, oke stel dulu lagu The Red Jumpsuit Apparatus - "Step Right Up" !
Ini lagu musiknya asik-lah, enakeun jang ukuran lagu Punk-Rock mah hahaha. Download aja kalo penasaran ! ;)

Artikel edisi ketiga ini saya mau jelasin pengalaman dari pertengahan sampai akhir tahun 2013. Dimulai dari bulan ramadhan kedua, tanpa kehadiran sang terindah (almh.) ibu ! Sedih emang, dan ya kalian mesti banyak bersyukur dan makin berbakti pada orang tua, memohon keselamatan dan umur panjang yang barokah buat ibadah. Amin.

Puasa kemarin itu sepertinya cepet banget berlalu.. semoga dipertemukan dengan ramadhan selanjutnya, amin. Entah hari keberapa, saya dan penghuni lab dan beberapa Dosen melangsungkan acara buka bersama, di Wong Solo samping Mesjid Agung tepatnya. Suasananya hangat, harmonis dan bener-bener lingkungan kekeluargaan. Kita habiskan malam itu dengan bercerita yang seru-seru ! Disana, mulai dah berpikir pengen balik lagi ke Lab !

Yup akhirnya kembali ke Lab dengan status buronan paling dicari ! hahaha
Ada yang bilang pas ane gak ada Lab sepi banget, gak ada yang bisa bikin ngakak edan gitu.

Project pertama saat comeback adalah PASTI ! Pelatihan perangkat lunak yang base-nya di Lab Informatika Unsil. Undangan pertama sebagai asisten pemateri bersama Kang Budi Kurniawan. Tapi pas pelaksanaan, Pemateri awal yang direncanakan (Pak Aradea) tidak bisa masuk karena beliau memiliki jadwal mengajar pada mahasiswa di jurusan Teknik Informatika.

Sebelum pelaksanaan dimulai, ah banyak banget itu cerita kocak, stress, konyol bareng anak-anak Lab ! Emang sih ada saya rada sedikit humor mungkin, ato malah jadi berisik. Ah bodo amat deh :)
Si Riki, Budi, Ruuhwan, Gilang dan Asdos yang cantik-cantik semua mulai kebawa suasana cengar-cengar kembali, setelah beberapa waktu sempet ilang. :v

Selama seminggu (kalo gak salah hehehe) belajar pemrograman Visual Basic 6.0 bareng peserta itu emang pengalaman baru dengan konsep lama. Lho ? Ya karena sebelumnya saya juga suka mengajar, tapi dalam lingkup akademik Jurusan Informatika, sedangkan ini merupakan bagian dari pemanfaatn teknologi informasi dengan 'format' Pelatihan. Menjadi pemateri merupakan pengalaman baru dan alhamdulillah berhasil ! :)

Pesan saya kepada peserta pelatihan :

"Jangan berhenti belajar dan teruslah mencoba melakukan eksplorasi pemrograman. Gak ada kata sulit sebenernya, yang ada hanya pemisah diantara Rajin dan Cuek."

Mudah-mudahan ilmu yang saya ajarkan mengena, bermanfaat bagi peserta umumnya dan pemateri khususnya. :)

Pas beres PASTI, ada pengadaan barang buat di Lab dan yang paling saya inginkan adalah Speaker Active ! hahaha Biar bisa dangdutan dan nyetel musik gitu kan ?! Ternyata bermanfaat banget itu alat.

Lab berubah rada sedikit bernuansa Reyhan gitu kali ya hehehe :)

Selanjutnya ada job buat jadi pemateri Bimbingan Teknologi di Bappeda Kabupaten Singaparna. Oke rejeki dan jangan ditolak. Alhamdulillah selama 6 hari (2 x 3 hari) pelaksanaan berjalan dengan lancar dan kesan memberikan pelatihan ke jajaran staf disana begitu kerasa.

November dan Desember adalah titik balik semuanya. Masa-masa itu merupakan yang terunik, ada A, B dan C. Kejadian ini, itu dan apalah. Hingga akhirnya sekarang saya memutuskan mengambil sesuatu yang sangat-sangat sulit.

Menjadi bagian dari kehidupan mereka, kehidupan yang mungkin saya cuma 0.1% , tapi saya bersyukur. Allah memberikan banyak warna di penghujung tahun. Entah perasaan saja atau emang itu yang sebenernya terjadi, saya berpikir : 'Saya sangat menikmati kehidupan disini.' :(

Berapa jam lagi ? 2 jam kurang lebih.
Ada beberapa temen yang sebenernya jadi lebih deket pas akhir-akhir ini.
Oke saya sebutkan :
3 Admiral : (Kiri-Kanan : 1. Kizaru (Ricky Nurhidayat) 2. Akainu (Saya) dan 3. Aokiji (Budi Kurniawan)
Trio ini sebenernya lebih cocok disebut pelawak hahaha keren abis dah kalo kita bertiga kumpul !

Gambar 1. 3 Admiral Lab
Gambar 2. Penghuni Lab Informatika

Buat yang angkatan 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 dan 2013 kalian yang sudah pernah bercengkrama dan bercanda dengan saya, semoga kalian selalu sehat selalu ! :)

Barudak Himatif, Barudak Robot, Jarkom, Barudak PES, Barudak yang saya Ajar. Kalian semua istimewa, kalian juara.

Tulisan selanjutnya saya tidak tau kapan akan tulis.
Sekali lagi, terimakasih atas semua yang kalian berikan. Semoga Allah balas dengan hal yang lebih baik. Amin.

#FixDuniaBerakhir :((( hahah buat mbak Sell dan Dadang ! :D
See You Next Time, semuanya..
Wassalamualaikum wr. wb.



Curhat 2 : Tahun 2013 (Bag. 2)

Assalamualaikum wr. wb.

Oke ini adalah petang pertama di 2014 ! Selamat tahun baru, intropeksi diri ya di tahun kemarin. Saya doakan yang sedang menjalankan studi, diberi kemudahan dan kelancaran. Yang sedang mencari pekerjaan mudah-mudahan Allah memberikan yang terbaik di 2014 ini. Juga tak lupa yang sudah bekerja semoga dilapangkan rejekinya buat dipergunakan di jalan yang benar.

Lalu hening, orang yang jomblo dan punya pacar bertanya : 'mana doa buat gue ?' :(((
Haha oke, yang jomblo saya doakan mendapat pasangan yang sholeh / sholehah, yang udah berpasangan semoga langgeng dan BERPACARAN-lah secara ISLAMI ! ;)

Oyaa ini artikel bagian dari TRILOGI edisi Curhat 2 : Tahun 2013. Bagian pertama curhatan, bisa diintip dimari nih ! :D

Di bagian pertama, saya bercerita pengalaman secara global dari januari-maret di 2013, agak panjang emang. Lebih gilanya lagi kalo saya ceritakan detail dari 0-1.000.000 lebih kejadian. Nah itu pun kalo inget -__-"

Setelah saya memutuskan untuk rehat sejenak dari Lab, Maret akhir 2013, saya bergegas beresin itu si REVISI Tugas Akhir dan yah alhamdulillah beres ! :)
Disana, saya mulai berpikir buat melamar pekerjaan dengan harapan mendapatkan yang bener-bener diridhoi Allah Swt. Jujur, betah banget di Lab, ketemu temen-temen, rekan sejawat dan Guru-guru.
Mereka benar-benar menempati posisinya dengan baik di hati saya. Juga yang paling utama, saya tidak mesti ke luar kota. Saya pengen lebih deket dengan Bapak di rumah.

Tapi sekali lagi, Allah punya rencana lain. Dengan memohon doa restu orang tua, kakak dan dulur-dulur, mulailah di April saya mencoba menentukan takdir dengan datang ke Kota Bandung. Kepentingannya sudah jelas, memenuhi panggilan pekerjaan dari Perusahaan A.
Menetap 2 hari di Cimahi, bertemu rekan baru. Dan mulai mengerti bahwa dunia itu keras.
Oke deal, tahap 1-2 Lolos dan tahap terakhir, entah emang belum jodoh atau emang saya sedikit memilih, ternyata disana bukan lokasi selanjutnya saya tinggal.

"Sabar, sabar itu tidak akan pernah ada batasnya. Dan sabar merupakan pohon yang akan berbuah manis dikemudian hari. Yakin."

Gambar 1. Comic Panel 'Kesabaran' By Acheng Watanabe
Hampir tiap online (walaupun sebentar) saya selalu menyempatkan diri mencari bursa kerja di Jobstreet, ya itu web penyedia informasi lowongan kerja yang besar dan tersebar di hampir wilayah NKRI.
Saya buat akun, mulai membuat CV, upload dan ketika menemukan lowongan kerja yang diminati tinggal di apply (send CV yang saya upload).

Duh ya keseringan melamar dan tidak ada satupun panggilan membuat saya sedikit down. Sabar oke itu kuncinya !

Daripada terus menunggu panggilan pekerjaan, saya akhirnya kembali menjalankan aktivitas sebagai kuli. Jujur aja, posisi seperti ini sangat enak, otak lelah pisan lah tau sendiri mungkin. hahaha.

Yah, yang penting halal. Begitu pikir saya. :) Sekali lagi hidup saya tersambung. hahaha.

Artikel ini ada 2 momen sebenernya, momen awal dan momen akhir. Selebihnya saya tidak terlalu berniat menjelaskannya. :)


Periode pertengahan ini mengajarkan saya bahwa :
"Manusia dituntut untuk lebih bersabar dan bertawakal. Lebih giat Ibadah : Habluminallah dan Habluminannas"

Di akhir cerita bagian 3, nanti saya akan jelaskan sampai penutup tahun 2013 ! :) Nantikan yaa.
Harapan saya di 2014, diberi kesehatan, rejeki, kemakmuran, selamat lahir batin dan dunia akhirat. amin.
Wassalamualaikum wr. wb.

Curhat 2 : Tahun 2013 (Bag. 1)

Assalamualaikum wr. wb.

Alhamdulillah ini adalah hari senin terakhir di 2013, dan kita masih diberi karunia oleh-NYA untuk bisa menghirup udara dingin pagi hari ini. Artikel ini tadinya saya mau tulis semalam pas tidak bisa tidur (ah jangan dijelasin karena apa), tapinya malah maintenance tampilan si Fujitora. Eh, gak sadar udah jam 1 dinihari, yaudah niatnya dipending. :D

Okee, mungkin beberapa yang baca ada yang bertanya : 'ini Curhat 2 ? terus mana yang pertama ?'
Haha, sengaja saya sertakan nomor biar tahu aja berapa kali curhat di blog ! Kalo mau baca yang pertama, ya oke silakan klik artikel yang satu ini. Disana, saya curhat tentang P2SPT. haha :D

Eh bentar deh, saya puter dulu lagu-lagu reggae biar sambil nulis, sambil enjoy gitu. (yang ada malah nyanyi terus, kelar kaga).


Khusus artikel yang sekarang, saya mau flashback kejadian yang saya alami selama tahun 2013 (berdasarkan waktu kejadian, kalo kaga salah itu juga).

Pas awal tahun 2013, rintangan awal yaa beresin REVISI TUGAS AKHIR ! Tapi astagfirullah horeamna ih daaa >____< Orang lain yang wisuda bareng tuh kebanyakan 1 bulan udah beres revisinya dan bisa ngambil ijazah. Nah saya ? haha males dan berdampak tidak bisa ngambil ijazah.

Terus terang aja deh ya, kalo abis beres yang namanya sidang itu kesannya bener-bener seperti terbebas dari penjara ! Keasikan menikmati suasana bebas, justru malah kelamaan ngeberesin kewajiban setelahnya juga ! Emang sih pas bulan-bulan januari, belum kepikiran mau cabut dari Lab Informatika. Jadinya ijazah belum diambil juga. Satu-persatu temen ane di Lab mulai cabut, ada yang kerja di A, di B dst. Oke saya doakan sukses dan barokah buat kalian, sahabat seperjuangan ! :)

Gambar 1. Bekerja Keras
Tapi rencana tinggal rencana, saya memutuskan untuk resign dalam satu semester akademik dari Lab periode Semester Genap 2012/2013. Kenapa ? Ya pengen nemenin Bapak aja di rumah, lebih banyak ngabisin waktu di rumah, kumpul bareng 'dulur-dulur' di rumah. Soalnya pas TA, saya keseringan 'autis' di Lab, nyari referensi, berasa banget jadi sering diluar buat cuma beresin TA. Sekarang udah makin diniatkan buat ngebahagiain ortu, kesenangan, berbakti dan berusaha memberikan yang terbaik buat beliau.

Di Januari-Maret, mulailah mencoba hal-hal baru, banyakin ngerjain 'yang bisa dikerjain', yah lumayan lah buat menyambung hidup. Jadi 'kuli' gitu dan ternyata saya mengambil kesimpulan :

'Bekerja itu tidak ada yang mudah, gampang ataupun santai. Bekerja itu harus dimulai dari niat yang bersih, ikhtiar yang Lillahi Ta'ala dan semangat yang berkelanjutan.'

Kunci dari pengalaman di bulan Januari-Maret itu ya harus Jangan Menunda Pekerjaan, Ikhlas, Qanaah terhadap sesuatu, berpikir luas dan mulai terbiasa mengahadapi dunia nyata ! Semangat !

Semoga pembaca bisa menarik dan memahami tulisan singkat saya ini dan mengambil langkah positif untuk berkembang ke arah yang lebih baik, amin.

Dalam waktu dekat saya akan sambung lagi menulisnya, rencananya sebelum akhir tahun udah beres. :)
Wassalamualaikum wr. wb.

[SOURCE CODE] PASTI Visual Basic 6.0

Assalamualaikum wr. wb.

Gerah banget siang ini -__-" padahal baju udah adem pake yang bunga-bunga haha :)
Singkat aja deh, alhamdulillah untuk Kegiatan PASTI Bidang Visual Basic sudah memasuki hari ke-5, dan besok merupakan akhir pelatihannya. Semoga kedepannya, peserta pelatihan lebih rajin dan bisa mengexplore kreativitasnya.

"Saya berikan kalian ikan, kebutuhan kalian terpenuhi saat itu. Saya ajarkan kalian memancing, maka akan terpenuhi kebutuhan seumur hidup."


Haha puitis banget yah ? :D Tapi paham ? nggak !! -__________-"
Intinya begini, kalo kalian mulai terbiasa dengan proses belajar, maka kalian akan mendapatkan hasil yang baik di masa yang akan datang.

Kegiatan PASTI bidang Visual Basic dibagi menjadi beberapa bahasan, diantaranya :
  1. Lingkungan Kerja Pemrograman Visual Basic.
  2. Konsep Bahasa Pemrograman Visual Basic.
  3. Bekerja dengan Fasilitas Visual Basic.
  4. Visualisasi Objek Visual Basic.
  5. Pemrograman Database.
  6. Pembuatan Laporan.
Peangkat Lunak yang dipake dalam pelatihan antara lain :
  1. Microsoft Visual Basic 6.0.
  2. MySQL Server 5.0
  3. MySQL ODBC Connector 5.1.
  4. MySQL Front 4.2
  5. Crystal Report 8.5.
Alhamdulillah peserta selalu dalam keadaan antusias untuk belajar ! :)
Oya, ini saya bagikan source project pelatihan-nya. Kalo ada yang berminat silakan download aja disini.   
Contoh screenshootnya sebagai berikut. Sampai berjumpa di lain kesempatan, jangan lupa share dan join di blognya ! haha.

Mudah-mudahan bermanfaat, dan tetap belajar ya ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.
Gambar 1. Menu Utama Program Pelatihan.
Gambar 2. Project Pengolahan Basisdata
Gambar 3. Pembuatan Laporan Dengan Crystal Report.
 

[EBOOK] Visual Basic Tutorial

Assalamualaikum wr. wb.

Bagaimana kabar kalian ? sehat ? galau ? haha. Semoga selalu dalam perlindungan-Nya. Amin.
Pasti lagi banyak-banyaknya tugas kuliah, ngaku aja deh, gak usah disembunyikan gitu juga kali :P
Buat yang nyari referensi menjelang Kerja Praktek dan Tugas Akhir, sudah kepikiran mau bikin / ngambil judul apa ?!
Persiapkan dari sekarang, jangan selalu menunda pekerjaan baik. Kalo banyak waktu belajar kalian yang pake buat hal lain, ya resiko.

Silakan pilih :
  1. Belajar di awal - Bahagia di akhir
  2. Bahagia di awal - Ripuh di akhir
Maksud nomor 1, kalian selalu belajar atau setidaknya nyempetin buat baca, nyari referensi dan nyoba-nyoba pemrograman. Hasilnya ya kalian jadi terbiasa dengan hal seperti itu, jadi rajin dan di akhir juga kalian jadi lebih bisa percaya diri. Kenapa ? Karena kalian 1 langkah di depan orang yang nomor 2, tidak-tidak 3 langkah di depan !

Nah kalo yang nomor 2 ya tinggal dibalik, kalian lebih milih menunda pekerjaan buat sekedar nongkrong, hangout, tidur, maen apalah itu semua, dan di akhir ? yaa begitu juga, kalian keteter karena tidak terbiasa dengan pola belajar yang baik !

Dulu waktu saya mahasiswa, wah buset sampe disebut SUPIR segala karena duduk selalu di depan berhadapan dengan dosen. Ya jujur itu bukan karena hal lain selain pengen ngerti dan nyerep ilmu mata kuliah yang dosen paparkan !

"Coba reka ulang mind-set-nya, jangan selalu kalah dengan lingkungan dan diri sendiri !"

Saya dulu belajar Visual Basic 6.0 pas semester 2, puncaknya saya bikin Pengolahan Data Inventaris Laboratorium Informatika Univ. Siliwangi pas Kerja Praktek.

Sekedar mau share, ini ada tutorial yang saya kumpulkan tentang Bahasa Pemrograman Basic menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Terdiri dari 33 file dokumen word (.doc, .docx) dan 58 file Pdf. Silakan download filenya --> disini <-- (17 mb).

Wassalamualaikum wr. wb. :)
Berikut Screenshoot beberapa projectnya.
Gambar 1. Tutorial Membuka File .SWF (Flash) Pada VB.
Gambar 2. Tutorial Membuat Kalkulator Sederhana.
Gambar 3. Tutorial Membuat Kamus Fisika Listrik Dinamis.




[FINISH] Produk Multimedia ! :D


Assalamualaikum wr. wb.

Gimana kabar hari ini ? Tanggal 8 Oktober 2013 ? haha Sehat ? Oke syukurlah kalo sehat ! :) #apasih
Postingan kali ini saya nulis di PC Admin Lab Relasi Fakultas Teknik Univ. Siliwangi #maksudnyaApaCoba haha -____-"

Haha baru lagi masuk kelas terus disuruh menyampaikan sepatah-duapatah kata (halaah) -__-
Emm, intinya mau ngasih contoh produk multimedia (tahap akhir). Yee ! \( ^^)/
Multimedia ? Apa sih itu ? Saya sudah bahas sedikit pada postingan Ulasan Multimedia. Lalu apa itu produk multimedia ? Silakan masuk pada halaman ini. Disana saya bahas juga tentang produk multimedia secara garis besar.

Oke, selanjutnya bagaimana cara bikin produk multimedia ? Saya kasih contoh, bikin aja Produk Multimedia yang membahas tutorial Photoshop (Video Tutorial). Siap, saya mau !

Kadang ada video bagus, tapi covernya gak menarik atau sebaliknya.  Lalu bagaimana ?

Nah berikut adalah tahapan yang mesti ada untuk membuat video tutorial :
1. Bagaimana memulai dan menjalankan aplikasi untuk merekam layar kerja.
2. Bagaimana membuat file autorun (simple kok gak susah).
3. Bagaimana membuat DVD/ CD Label (ini juga simple).

Sebenarnya, kreatifitas kalian masing-masing yang perlu ditunjukan. Saya cuma memberi saran dan ide bagaimana memulai dan membuat produk mulltimedia. Tidak harus mengikuti saran saya juga tidak apa-apa :P Silakan cek dokumen Tugas Akhir saya disini.

Minggu lalu saya ketemu saya Dosen Mata Kuliah Sistem Multimedia, yaa keluarlah ide bahwa emang mahasiswa butuh referensi nyata dan Pak Eka ngasih lampu ijo buat saya ngasih bentuk 'Fisik' Produk Multimedia. Kalo mau belajar, silakan datang aja ke Leb Relasi. Sharing aja bareng-bareng, kalo perlu source-nya silakan minta ke Pak Eka atau ke saya langsung.

Trailer video game Tugas Akhirnya bisa diliat di bawah.
 
 Video 1. Tutorial Room Level 1 Normal


Nah Berikut adalah gambar design Label DVD Case Standard yang saya buat untuk kemasan Tugas Akhir.

Semoga bermanfaat yaa ! :D
Wassalamualaikum wr. wb.

Gambar 1. Desain DVD Case Label Standard

Gambar 2. Desain CD Label Bleeds

Gambar 3. Ini Udah Bentuk Printout (Tampak Depan)
Gambar 4. Ini Udah Bentuk Printout (Tampak Belakang)



Algoritma dan Pemrograman

Assalamualaikum wr. wb.

Wah udah di penghujung weekend aja, besok mulai lagi aktivitas seperti biasa. -_____-" Semoga selalu diberikan kesehatan dan ke-barakah-an :) amin.

Oke, sekarang saya mau share buat mahasiswa tingkat 1 semester 1 (umum) dan buat yang mau memperdalam dan mengingat balik apa itu ALPRO (disingkat aja deh). Apa yang mau di-share-kan tentang mata kuliah ALPRO ? Yup ! Itu mata kuliah yang bener-bener mesti dipelajari banget buat dasar-dasar pemrograman (apapun). Sekilas dikit, saya juga sampe Tugas Akhir (Skripsi), nih mata kuliah kebawa terus, dan alhamdulillah bisa :)

Yang pertama, pengertian Algoritma :

"Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”.

Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Dalam beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu. Pertimbangan dalam pemilihan algoritma adalah, pertama, algoritma haruslah benar. Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algoritma tersebut bukanlah algoritma yang baik.

Contoh dalam kehidupan sehari-hari :
Gambar 1. Contoh Algoritma Dalam Kehidupan Sehari-Hari

Selanjutnya, pengertian Pemrograman :

"Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman." 

Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Beberapa pakar memberi formula bahwa :

Program = Algoritma + Bahasa Pemrograman (Struktur Data)

Pada mata kuliah ALPRO, yang akan dipelajari adalah dasar-dasar algoritma dan pemrograman pada perangkat Lunak Turbo Pascal ! Kalo kalian perlu referensi buat belajar, saya sudah upload 2 ebook + Perangkat Lunak Free Pascal. 

Kalian bisa download ---> DISINI <--- (40 mb, ebook dan Free Pascal)

Free Pascal itu adalah perangkat lunak yang akan mengcompiler file dengan ekstensi .pas dan menjadikannya binary file untuk kemudian dijalankan. Pemrograman pada Free Pascal / Turbo Pascal, tampilannya masih Berbasis Teks, artinya belum sepenuhnya support dengan Graphic.
Lalu ada gak pemrograman pascal yang sudah support Graphic ? Ada, contohnya Lazarus IDE, Borland Delphi, dll. (Insya Allah dibahas diwaktu yang akan datang).

Mudah-mudahan bermanfaat, selamat belajar dan selamat datang di Informatika ! :D

Wassalamualaikum wr. wb.
 
Gambar 2. Antarmuka Free Pascal
Gambar 3. Antarmuka Compiler Switch Free Pascal





[SOFTWARE] Label Maker

Assalamualaikum wr. wb.

Ini postingan yang ke-3 di pagi yang dingin ini. haha (siapa peduli) -_________-"
Sebelumnya saya juga bahas bagaimana cara membuat suatu produk multimedia, apa yang harus dipersiapkan, metode apa, pengujian perangkat lunak apa, dll.

Langsung aja deh ya, ini saya share software yang digunakan untuk mendesain cover dan label CD/ DVD autorun kalian. Gampang juga kok, tinggal desain aja. Gak perlu pusing harus gimana bikinnya ! :D

Pada postingan yang pertama, saya memberikan suatu ide untuk produk multimedia dengan menyarankan membuat VIDEO TUTORIAL (bisa menghasilkan uang, asli). Setelah tahapan pertama, saya juga membahas bagaimana video pada tahap pertama dikemas menjadi sebuah interaktivitas file autorun. Langkah terakhir, desain aja buat case sama labelnya.

1. Pertama kalian download dulu aja disini.
2. Instal (udah pasti)
3. Mulai deh mendesain.

Oiya, ni software templatenya juga banyak. Kalian bisa import gambar produk kalian atau kalian pake template yang disediakan. Palingan ganti label aja, desainnya simple dan gak terlalu gede juga. Contoh antarmukanya seperti dibawah ini.

Yang belum mampir di postingan cara merekam aktivitas layar dan membuat file autorun, silakan dibaca dulu sampe tahap yang terakhir.
Mudah-mudahan bermanfaat.
Wassalamualaikum wr. wb.

Gambar 1. Ini Antarmuka CD Label
Gambar 2. Ini Antarmuka DVD Case.
 
Gambar 3. Ini Contoh Untuk Desain Ebook.

[SOFTWARE] Autorun Design

Assalamualaikum wr. wb.

Well, sebelumnya saya bahas mengenai bagaimana cara merekam aktivitas layar dengan Screen Recorder. Sekarang saatnya menjelaskan bagaimana Software Autorun Design membuat semua berkas tadi menjadi produk multimedia.

Pada tahap ini saya mungkin lebih menyarankan memakai perangkat lunak yang emang difungsikan lebih buat desain autorun sendiri. Normalnya ya mungkin seperti gambar di bawah.

Gambar 1. File Autorun.

Bagaimana cara membuat CD bisa autorun dan tampilannya menarik ? ya kita pake saja software (banyak lo ya, gak cuma ini) Autorun Design. :) Software ini istilahnya Drag-Drop, jadi kalo kalian mau menampilkan button, tinggal drag aja. Gampang Kan ? Nih contoh desainnya, tinggal di apik-apik aja haha.

Semoga bermanfaat yah, sekarang kalian tinggal masuk ke tahapan untuk mendesain CD Cover Label nya.
Wassalamualaikum wr. wb.

Gambar 1. Nih Antarmuka Autorun Design.

Gambar 2. Pilih Aja Templatenya Mau Yang Gimana Juga.

[SOFTWARE] Screen Recorder

Assalamualaikum wr. wb.

Bagaimana kabar di hari jumat ini ? :) Masih semangat ? haha
Oke postingan pertama di pagi yang dingin ini tentang lanjutan dari postingan sebelumnya, mengenai tugas multimedia. Tugas yang secara garis besar, disuruh membuat Produk Multimedia (meliputi objek : teks, gambar, audio, video, animasi dan interaktivitas).

Daripada bingung memulai darimana, harus pake software apa, mending coba saran saya. Ini tuh Cool banget dan kalo serius dikerjakan malah bisa dapat income (bisa dijual-belikan) :) Kalian pasti pernah beli, liat, pinjem buku yang dipaketnya ada CD/DVD Tutorial ? Kalo masih belum jelas, liat contohnya disini. Lynda.com adalah Web Course yang menjual produk multimedia interaktif dengan konten penjelasan penggunaan perangkat lunak lewat VIDEO TUTORIAL !

Terus gimana caranya biar bisa bikin video tutorial ? Nah, anggap saja kalian menguasai suatu software design (contoh : adobe photoshop, corel draw, dll) atau yang BERBAU Coding (contoh : VB.Net, Adobe Flash, Java, dll). Ikuti step by step berikut.

1. Setelah memutuskan untuk membuat video tutorial (misal) Photosop. Kalian latihan dan siapkan dulu materi yang akan dibahas sebelum masuk ke tahap recording.
2. Install sofware Screen Recorder.
3. Kalian boleh langsung merekam video sambil memberikan NARASI (penjelasan lewat audio device).
4. Jika sudah siap, mulai jalankan aplikasi Screen Recorder dan mulailah kalian melakukan tahapan mengedit photo.

Untuk share selanjutnya, saya akan menjelaskan tentang bagaimana membuat Hasil Rekaman Menjadi Produk Autorun.

Wassalamualaikum. wrb. wb. 
 
Gambar 1. Antarmuka Screen Recorder Untuk Mulai Merekam.

Gambar 2. Pengaturan Lebar Layar Area.

Gambar 3. Setting Audio Device.

Gambar 4. Antarmuka Ketika Rekaman Selesai.

Produk Multimedia ? Mulai ! :D

Assalamualaikum wr. wb.

Hallo apa kabar Tasikmalaya ? Yang sebelah kanan darimana ? Pondok Indah ! auu ~~~ hahaha.

Setelah saya sebelumnya posting mengenai tugas Sistem Multimedia mengenai bikin komik, kali ini saya akan bahas sedikit mengenai tugas selanjutnya setelah bikin komik. Apa itu ? kita coba tanyakan kepada PETA !! (Dora).

Tugas multimedia yang kedua rame, agak bingung juga, tapi yaa jangan diambil pusing ajalah. Life must go on. Sesusah-susahnya juga tugas, paling berakhir tidur hahaha. Simplenya gini, mahasiswa bikin suatu produk (arti sebenarnya) multimedia yang dikemas ke dalam cd dengan autorun (automatitation running). Artinya, ketika cd aplikasi dimasukkan akan muncul pilihan untuk menjalankan program secara langsung. Kalian mungkin masih belum terbayang, atau pas baca tulisan saya ini udah mulai terbuka haha

Kalian gak dituntut jago flash, jago animasi, jago pemrograman A, B, C untuk tugas ini. Tapi kalian dituntut buat berkreasi membuat produk multimedia. Tahapannya mah cari aja sendiri, enaknya gimana. Kalo saya sih, ngikutin apa kata Metode Lutter-Sutopo dan pengujian multimedianya memakai Alpha dan Beta Testing.

Pas tugas sistem multimedia, saya buat game, yang alhamdulillah saya kembangkan menjadi Tugas Akhir. (di lain kesempatan, saya akan bahas). Tapi disini saya bakal tulis PENGALAMAN waktu mengikuti Kompetisi Karya Tulis Mahasiswa Univ. Siliwangi Februari 2011 (alhamdulillah jadi perwakilan informatika dan walaupun gak masuk podium, tapi ada di urutan 5 se-kampus, maaf).

Dulu bikin Flash yang di include ke VB 6.0 dan dikoneksikan ke Ms. Access. Flash dibikin buat pembelajaran Kinematika Gerak Fisika, terdiri dari Text, Gambar, Audio (Narasi), Video dan Interaktivitas (pastinya). Nah kalo mau file papernya, silakan download disini. Untuk tampilan printscreen-nya, seperti gambar dibawah. Kalo mau soft-filenya, oke silakan chat ke Facebook, mention ke Twitter (sekalian promo hahaha) ato tulis aja di komentar bagian bawah, kalo friendster kebetulan udah gak dipedulikan lagi :)
Oiyaa, bantu di share ke twit ato FB, ada di button paling bawah :) Cukup sekian deh yaa, semoga bermanfaat.

Wassalamualaikum wr. wb.

Gambar 1. Antarnuka CD Multimedia Interaktif Pembelajaran Kinematika Gerak Fisika
Gambar 2. Loading Screen Antarmuka Latihan Soal Pada Visual Basic
Gambar 3. Simulasi GLB Dengan Input User
Gambar 4. Penjelasan Jarak - Perpindahan Dengan Animasi Mobil
Gambar 5. Mouse Hover Untuk Button Definisi Gerak
Gambar 6. Antarmuka Utama Soal Latihan Pada Visual Basic
Gambar 7. Soal Latihan Materi Perpindahan Dengan Input User
Gambar 8. Soal Latihan Materi Perpindahan Dengan Input User

Gambar 9. Soal Essay Pada Visual Basic

Gambar 10. Soal Pilihan Ganda
Gambar 11. Manajemen Soal Pada Visual Basic

Gambar 12. Manajemen Data Siswa Pada Visual Basic
Gambar 13. Antarmuka Bantuan Penggunaan Aplikasi
Gambar 14. Antarmuka Apaya, entahlah hahaha